快捷導航
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老虎机的返还率算法

frankie1237 于 2017-7-17 16:44 发表 [複製鏈接]

[color=]       老虎机该如何玩?一般对老虎机的出分估计判断有个基本共识:

[color=]打多少手(应机种而定)看它出不出分,若有一定的出分就再打多少手,再依出分情况做判断。

[color=]

[color=]  此方法的缺点就是不完全准确,目前吃分放分较多手并不代表接下来就一定不会放较大的分。我的算法就是只用1分来准确地计算出下1轮(或本轮)的理论返还率,得先从理论上证明,不然也只是估计判断。


[color=]  首先讲理论,在开讲之前我要先声明:


[color=]  1)此计算方法全基于澳门赌场现行的GLI赌场设备标准。若澳门赌场现在已不使用此标准,则算法不成立。


[color=]  比如:假如一台新机,它的返还率设定为80%,第1个人打第1轮(假设为100手),它吃了1000分,放700分,只达70%,第2个人打第2轮(假设还是为100手),它吃了1000分,放900分,这时理论返还率正好只达80%。意指前面人打输,后面续打的人也还是输。可是若第1人打第1轮(假设为100手),它吃了1000分,放500分,只达50%,第2人打第2轮(假设还是为100手),它吃了1000分,就必须放1100分,那第2个人不就一定赢了吗?但实际情况为:比如第1人打第1轮(假设为100手),它吃了1000分,放500分,只达50%,第2人打第2轮时,程序调出的第2轮的手数可能为200手,它吃2000分,放1900分,这样2轮总吃分为3000分,总放分为2400分,返还率为80%,结果还是前面人打输,后面续打的人也还是输。只有在前1轮的返还率极低的情形下后1轮才能出现高分。

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共 7 个关于本帖的回复 最后回复于 2025-3-23 20:45

kiki0804 大法师 發表於 2017-7-18 00:28:43 | 顯示全部樓層
感谢楼主分享
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fl147258 大法师 發表於 2017-7-18 13:17:08 | 顯示全部樓層
eeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
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frankie1237 高级魔法师 發表於 2017-7-18 17:10:40 | 顯示全部樓層
支持支持



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frankie1237 高级魔法师 發表於 2017-7-19 16:03:55 | 顯示全部樓層
6666666666666
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890903 大法师 發表於 2017-11-7 05:43:58 | 顯示全部樓層
谢谢楼主分享
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吴南京 魔法学徒 發表於 2025-3-21 08:27:24 | 顯示全部樓層
你大爷,人头狗
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邓妈妈 魔法学徒 發表於 2025-3-23 20:45:38 | 顯示全部樓層
有人领到吗?
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